indienova.com/game/warhammer-40000-rogue-trader
行商浪人的决策与行为会在整个星系中激起涟漪,改变游戏中的世界,影响居住在其中的人们。……集结您的随行人员吧,他们可能包括神圣的战士、诡谲的灵能者,以及背信弃义的异形,所有人都已经准备好跟随您前往星间的黑暗之中
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
我个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
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indienova.com/steam/game/466810
死便死了罢,也算是前尘尽弃,万事皆休。可下一瞬,她却重新睁开了眼睛。……差之毫厘的抉择,谬以千里的命运。错综复杂的路线,交织出人物的命运。真相是什么?她能走出命运的死局吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29893
要不是这个插件有那么多金字塔顶级的游戏为它背书,我估计就弃了。……这说明 明星效应的重要性啊……动作游戏有点像食梦者里说的王道漫画也许加入一些邪道元素可能更容易突围但是……可以和代码混合使用总之各个状态看起来的确是直观一些了后续估计会好起来吧2021.12.8小感悟:因为浮点数的不确定性导致动作游戏不是严格的数学计算,很多游戏设计理论里的
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……RPG 游戏成功(如《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》以及 Origin Systems 的创世纪系列)的影响……,坂口博信获得灵感并开始制作《最终幻想》
版本:Early Access
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